文|方智群 原创 欢迎订阅,转发分享
今天我们来谈流程设计断舍离之二:舍不得
舍不得,什么是“不得”?
所谓“不得”,是流程价值不得,是流程产生了不期望输出(Unexpected outputs),是流程地耗用了过当的组织资源,却得不到相应的业务成果(Outcomes),我们称这样的状态为“不得”。
佛说“八苦”里面,就有“求不得”苦。
求不得苦,苦在求不当求,胃口大于咀嚼的能力。
很多组织希望通过良好的“流程设计”,来摘取价值链终端的“业务成果”,但是由于配套的组织价值观、执行力文化,以及绩效架构逻辑无法支撑,导致组织最终“摘果”失败。
流程首先应该去检讨设计框架的合理性问题,同时,组织也不能“照猫画老虎”地盲目对标,大企业的优秀实践和先进的管理模式,通过照搬照抄地拿来,很多时候并不一定适应于组织自身的机体水平,很多“拿来主义”的做法,在推行一段时间后,最终都产生了“排异”反应,有些变革项目甚至都半途“夭折”了。
像这样的“不得”,或者我们把它称作“不增值”或者“鸡肋点”。要知道“增值”是业务流程的鲜明属性,拿掉“增值”,业务流程就不能称之为“业务流程(Business Process)”(或为:商业流程),它可叫做“自然过程(Natural Process)”,就像“天要下雨,娘要嫁人”,自然流程,它并不具体指向客户增值。
作为流程设计者,你不可以对那些“不得”穷追不“舍”,流程设计必须依托于理性的循证分析,而不仅是凭“感觉”,对于那些耗用过大,收效甚微的流程节点,我们要么重新检视它,要么就是在检视之后,果断地“舍”弃它。
相信大家在整理房间时,都有这样的一种体验:发现一些长久堆藏着的散碎物件,本想果断扔掉,但一深想,又“感觉有用”,虽则现在未能想到有什么用处,但总想先留着,“万一后面有用呢”。然后一通整理,其实什么都没有“舍”掉,直至下一次整理房间,发现之前那些“感觉有用”之物,终于发霉生锈到不能用的地步,只好无奈地扔掉,这才舒了心意。
而实际上这些“感觉有用”之物,是一直占用着你的家居空间,你也为之投入很多无谓的整理成本。人就是这样,做加法容易,做减法很难,人对失去东西比对得到东西更为敏感,心理学称此为“损失敏感”效应。
我们在流程梳理时,也会发现一些“感觉有用”的节点,是一些说不上来,却一直存在的审批节点,对方也讲不清楚他要审些什么,但是你说“那么就果断砍掉它吧”的时候,他又会不同意:“就这么砍掉会不会有问题,还是先留着吧”。
流程,是一组输入转化为输出,为顾客提供增值的互为关联的活动集合。“增值”是流程的鲜明属性,流程设计必须考虑“输入-输出”的“增值”,流程需要活动到一定的程度才能进行输出,我们讲流程控制其实就是让满足预期的输出,“得”到流程预想的那个目标状态或结果,但是所有流程都一定会投入资源,如果我们的流程设计本身无法“转化”价值,你的资源就是在做无谓的消耗,这个时候我们就需要果断地“舍”掉。
“舍”掉那些一直在耗用资源却无所“得”或“不得”的活动浪费,你可以把这些“不得”的活动节点看作是流程的“鸡肋”点,它们“食之无味,弃之可惜”,你唯一要做的就是“舍”掉它,把资源投用到真正为整体流程链条创造价值的环节。
流程管理是一个动态调适的过程,即便是你“舍”错了必要的当时没想到的节点,后面也是可以通过流程审计和盘点,重新盘亏回来的。
我们不要沉浸在感觉正确的事情当中,要警惕流程很多“高大上”的设计的,流程是多数人经过实践探索出来的朴素的真理,大道至简,越是朴素的流程设计其实越有用,那些花里胡哨看起来高大上,光荣正确的流程设计未必对增值有效,可能还耗用了更多资源。
我曾经见过,有公司把“新员工转正答辩”作为新员工转正能力评估的依据,这样的流程设计看似非常正确,实际上真的有用么?
对于一些操作性助理型岗位,他(她)根本不需要花上一个月的精力去准备一份精美的PPT,再一本正经地向由来自不同部门高管组成的评审小组,巧舌如簧地答辩关于“你对未来的设想”和“你有什么职业规划”类似的宏大的问题。
他(她)也许只不过是一个简单的订单录入操作员,你需要他(她)告诉你什么样的职业规划和未来设想呢?你需要他(她)用怎样的礼貌性微笑,来面对你那些无聊又尴尬的问题呢?
我后来了解,像这样的答辩会,他们每个月都会进行两次,而其答辩评分,只占其转正总评的30%,也就是说一个新员工能否最终转正,其70%评分,还是握在本部门主管手上,这样的答辩不过只是一种耗用资源的过场,并没有什么当初设想的用处。像这类的“高射炮”(--打蚊子)节点,组织一定要警惕,要果断地“舍”掉。
有农村经验的人,就会知道在南方,龙眼树开花后,农户们都会对其进行“疏花疏果”,对单穗坐果粒数过多的果穗,会适当地疏去一些侧穗,并减少单穗挂果量,这样可以保持结果枝与营养枝、叶与果的合理比例,能提高龙眼的产量和单果重,明显改善果实品质。
而如果你不舍得“疏”,龙眼挂果量过多,不仅消耗树体大量养分,而且果实偏小,品质也降低,且"龙眼惜仔不惜身",在挂果过多的情况下,龙眼的自我调节能力差,就会出现挂死树现象。
流程设计也是一样,流程也要定期“疏花疏果”,否则,就会过当地消耗组织的资源,轻则造成组织流程输出“不得”,严重的甚至会最终拖垮组织。